前回に引き続き、「クラフターの時給ってどんなもん?」のご要望にお応え。
1時間あたりに稼ぐことが出来る修練値、経験値を検証してみました。
検証に当たり、レギュレーションを設定してみました。
| 【クラスと製作物】 | 調理師ランク16/製作物ランク15・・・自ランクより1つ低いモノ |
| 【装備とステータス】 | 適正ランク12のアイアンスキレットを含む、魔法加工31 |
| 【製作中の行動】 | 1) 白・黄は作業 2) 赤・虹は経過、プリザーブがあるなら発動させる。 3) 3回経過しても赤・虹の場合は作業 |
場所はグリダニア。
地球時間PM16:58~PM17:58の60分間です。
一度の成功で得られる修練値は276~335。
失敗した場合は67~117。
経験値は1118~1134でした。
これを踏まえて、60分の結果45回の製作が行えました。
結果、45回中27回成功。
得られた修練値の合計は9582。
得られた経験値の合計は30553。
1回当たりの作業時間は釣りより若干短く、1分20秒。
効率を最優先させてあります。
実は製作したものは、
「ピクシープラム1個 アイスシャード1個」から出来る、
「ドライプルーン3個」なんです。
材料のピクシープラムは、グリダニアで403ギルで販売されているもの。
出来上がったドライプルーンはそのまま店売り。
1回の製造コストを1000ギル未満にすると経済的。
必要な材料は1~2種類までとしておくとアイテム選択時間を短縮できます。
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■core i7-920(4.2GHz)■MATRIX 5870 