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	<title>おゆるりえふえふにっき</title>
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	<description>赤フン鰤人間のドエムな小ネタ満載FF14 (FFXIV) 日記</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Oct 2010 17:55:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
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		<item>
		<title>【変換辞書】レシピ&amp;マップ for #FF14</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/683</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/683#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 14:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[ATOK＆MS-IME辞書]]></category>
		<category><![CDATA[ATOK]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[MS-IME]]></category>
		<category><![CDATA[ミップマップ]]></category>
		<category><![CDATA[レシピ]]></category>
		<category><![CDATA[変換]]></category>
		<category><![CDATA[辞書]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; ＜利用規約＞ ダウンロードしたファイルのインストール及び利用、 またファイルの内容に不備や不整合がある場合のいかなる損害も、 当サイトは一切責任を負いません。 改変は個人利用に限り自由に変更して頂いてOKで...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#ffccff" style="text-align: center;">＜利用規約＞</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<p>ダウンロードしたファイルのインストール及び利用、<br />
					またファイルの内容に不備や不整合がある場合のいかなる損害も、<br />
					当サイトは一切責任を負いません。<br />
					改変は個人利用に限り自由に変更して頂いてOKですが、<br />
					オリジナルファイルや改変後のファイルの再配布はご遠慮下さい。</p>
<p>また、変換辞書の仕様変更･修正は予告なく行う場合があります。</p>
<p>前データをインストール済みの方は、<br />
					必ず前データの削除をした上で、新バージョンを登録して下さい。</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>　</p>
<hr />
<p>　</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong><span style="font-size: 16px;">■ブリジエン 用語変換辞書(MAP座標付)</span></strong></span>　</p>
<p>	登録単語数130語</p>
<p>変換メソッド例</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1" style="width: 25%;">きゃんぷ１０</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>キャンプ･エメラルドモス:グリダニア/x20y20/LV10<br />
					キャンプ･スカルバレー:リムサ/x15y18/LV10<br />
					キャンプ･ドライボーン:ウルダハ/x39y25/LV10</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>かっちゅう１</td>
<td>
<p>甲冑師ギルドスタンド:ウルダハ/x7y5/アルノール<br />
					甲冑師ギルド:リムサ/x7y7上/ジョエロー■甲■防具<br />
					甲冑師ギルドスタンド:グリダニア/x7y3/マテオニアン■甲</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc">すた１</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>魚商ハイアライン:リムサ/x7y6上/ホラスフィス<br />
					粗皮スタンド:グリダニア/x6y4中/ゼースウーヤ<br />
					精肉スタンド:ウルダハ/x6y4/ヴィスロール　　等</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>すた２</td>
<td>
<p>剣闘士の店:ウルダハ/x4y5/ザギルスヴェルド■剣格弓ファ<br />
					銃剣屋:リムサ/x7y6上/レフレダ■呪幻<br />
					弓屋:グリダニア/x7y2/トヴィルモト■槍弓　　等</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc">すた３</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>マスク屋:グリダニア/x6y5中/ゴールディヴ■防具<br />
					アクセサリスタンド:ウルダハ/x5y5商/ワ･ナルキ■防具　　等</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>すた４</td>
<td>
<p>修理NPC:ウルダハ/x6y3商/ゴゴラノ<br />
					修理NPC:グリダニア/x8y3/メアーラ<br />
					修理NPC:リムサ/x5y5下/ブレートニュー</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc">ろーかる１</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>リーヴNPC:リムサ/x5y6下/レヴェリッジ<br />
					リーヴNPC:リムサ/x5y5下/ハ･ランボロ<br />
					リーヴNPC:リムサ/x7y6上/バンゴ･サンゴ　　等</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>　<br />
	■更新履歴<br />
	　&nbsp;</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1" style="width: 25%;">2010年9月6日</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>ver1.0を公開</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>2010年9月14日</td>
<td>
<p>ver2.1にアップデート<br />
					&nbsp;■MS-IME版の追加<br />
					&nbsp;■修理NPC座標追加</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc">2010年9月28日</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>ver3.1に修正<br />
					&nbsp;■短縮変換に変更<br />
					&nbsp;■ローカルリーヴNPC座標追加</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>2010年9月29日</td>
<td>
<p>ver3.2にアップデート<br />
					&nbsp;■FF14表記変更に対応<br />
					&nbsp;■オマケ変換の追加</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc">2010年10月24日</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>ver3.3にアップデート<br />
					&nbsp;■革細工師に関する変換を｢かわ１｣から｢かわざいく１｣に修正<br />
					&nbsp;　※レシピ辞書との競合を避けるため<br />
					&nbsp;■ダウンロードをレシピ辞書と一括化。<br />
					&nbsp;■変換辞書を｢blijien(ぶりじえん)｣と呼称化</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>　<br />
	&nbsp;　</p>
<hr />
<p>&nbsp;<br />
	<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>■ブリジエン レシピ変換辞書(職種別索引)</strong></span></span></p>
<p>登録単語数：1303種類 x2</p>
<p>変換メソッド<br />
	&nbsp;</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1" style="width: 25%;">かわ１１</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>素【レザーストラップ(Tp)x12】風Sx6■トープシープレザーx1<br />
					素【フリースx1】水Sx6■シープの粗皮x1■簡　等</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>れざー１</td>
<td>
<p>革/素【レザーストラップ(Tp)x12】風Sx6■トープシープレザーx1<br />
					木/弟【レザーサンダルx1】風Sx6/氷Sx3■バッファローレザーx1/<br />
					　レザーストラップ(Bf)x1/ウォルナット板x1/Atシニューコードx1/<br />
					　アイアンネイルx1■革R1/靴作り　等</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong>※詳しくはダウンロードデータに同梱のReadMeをお読み下さい。</strong></span></p>
<p>　■更新履歴<br />
	　</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1" style="width: 25%;">2010年9月14日</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>ver1.0を公開</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>2010年9月28日</td>
<td>
<p>ver2.0にアップデート：短縮変換に変更<br />
					&nbsp;■革細工師、錬金術師のレシピ追加<br />
					&nbsp;■誤字･不具合の修正<br />
					　※素材からの逆引きは別途作成中です</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc">2010年9月29日</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>ver2.1にアップデート：【掲載レシピ446種類】<br />
					&nbsp;■アイテム名の表記変更に対応<br />
					&nbsp;■錬金術師のレシピ追加</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>2010年10月24日</td>
<td>
<p>ver3.0にアップデート：【掲載レシピ1303種】<br />
					&nbsp;■アイテム名からの逆引き変換に対応<br />
					&nbsp;■レシピの大幅追加/修正<br />
					&nbsp;■内部で品目別にID管理化<br />
					&nbsp;■変換辞書を｢blijien (ぶりじえん)｣と呼称化<br />
					&nbsp;<span style="color:#f00;">※27単語の登録不可がありますが、空白データのため欠如はありません。</span></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc">2010年10月26日</td>
<td bgcolor="#cccccc">
<p>MS-IME版をver3.1にアップデート<br />
					&nbsp;■辞書登録できない不具合を修正しました。<br />
					&nbsp;<span style="color:#f00;">※MS-IME版において登録できない単語が存在する事を確認しました。</span><br />
					&nbsp;(32bit OSにて発生している様ですが、原因･解決策は、現在究明中です)</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>　<br />
	■ダウンロード(ZIP形式)<br />
	　</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">レシピ&amp;マップ変換辞書<br />
				MS-IME版 blijien</td>
<td style="text-align: center;">レシピ&amp;マップ変換辞書<br />
				ATOK版 blijien</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://ff14.miya-bi.com/FF14ATOK/blijien_MS-IME.zip" target="_blank"><img alt="変換辞書 FF14 IME版" class="alignnone size-full wp-image-523" height="45" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/08/017.png" title="017" width="130" /></a></td>
<td style="text-align: center;"><a href="http://ff14.miya-bi.com/FF14ATOK/blijien_ATOK.zip" target="_blank"><img alt="ATOK for FF14" class="alignnone size-full wp-image-522" height="45" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/08/016.png" title="016" width="130" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>　</p>
<hr />
<p>　<br />
	<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong><span style="font-size: 16px;">■Special Thanks</span></strong></span><br />
	　</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://ffxiv-fan.rulez.jp/" target="_blank">FINAL FANTASY XIV&nbsp; &#8211; FAN -</a></td>
<td>
<p>FF14FANさんの承認のもと、<br />
					データをご提供頂きました！快いご承諾、多謝！<br />
					内部のIDは全てこちらのデータベースに準拠させています。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.pardon.jp/wp/" target="_blank">pardon？</a></td>
<td>
<p>ニーナさんのFF11メソッド辞書<br />
					変換ノウハウを教授頂きました。<br />
					またバナーの製作を行って頂きました！</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.snowy-night.sakura.ne.jp/index.html" target="_blank">コーティカルテの実験室♪</a></td>
<td>
<p>コーさんの変換ツールで<br />
					ATOK/MS-IMEの双方を作成出来ました。<br />
					要望にも手厚く、専用ツールを作って頂きました！</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://archylte.blog.shinobi.jp/" target="_blank">FF14で戯れる</a></td>
<td>
<p>ソラさんのアイテム変換辞書など、<br />
					アイテム名称の参考データを頂きました！</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;　<br />
	当変換辞書のデータは上記の皆様のご協力のもとで作成しています。<br />
	FF14FANさん、ニーナさん、コーティカルテさん、ソラさん。<br />
	Twitterで連携させて頂きながら、無事に使用に耐えうる状態にまで作り上げる事が出来ました。</p>
<p>&nbsp;いつも影ながらヘンタイ書生を支えてくださり、感謝の言葉もありません。<br />
	一人で出来ない事ばかりで挫けそうでした(&#39;A`)rz</p>
<p>応援メッセを頂くと、頑張って更新するかも知れません。<br />
	ぜひお使いの上、ご要望やご意見は、コメント欄･ついった上でお寄せ下さい。<br />
	　</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ついった友とコラボ【4】</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/738</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/738#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 06:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[ついったネタ]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[赤フン]]></category>

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		<description><![CDATA[近頃になって、ついった上では程よく卑猥になる。 ブリ人間になって久しいが、変態たちは今でも集いあう。 それぞれのセンスと淫欲さが混じり合い、 素晴らしい凶作を生み出すこともしばしば。 　 　 例えば、バナー。 ニーナさん...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/c0011.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-740" height="233" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/c0011.jpg" title="c001" width="422" /></a></p>
<p>近頃になって、ついった上では程よく卑猥になる。</p>
<p>ブリ人間になって久しいが、変態たちは今でも集いあう。</p>
<p>それぞれのセンスと淫欲さが混じり合い、<br />
	素晴らしい凶作を生み出すこともしばしば。<br />
	　</p>
<hr />
<p>　<br />
	例えば、バナー。</p>
<p>ニーナさん こと ニナっち作。<br />
	ブリ辞書のバナー。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/dic_banner_bli1.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-741" height="50" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/dic_banner_bli1.jpg" title="dic_banner_bli" width="120" /></a></p>
<p>私の人柄が美しく描かれています。<br />
	即日作成という割にこのクオリティ。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>ちゃっかり赤フンもご着用</strong></span></span>くださってる。</p>
<p>がっちり我がサイトのバナーに使用させて頂いてます。感服(*&acute;Д｀)b<br />
	　</p>
<hr />
<p>　<br />
	例えば、赤フン。</p>
<p>ネコマークさん こと ネコつん作<br />
	上記バナーをリアルにしたら というスピンオフ作品。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/c002.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-742" height="334" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/c002.jpg" title="c002" width="499" /></a></p>
<p>	リアル過ぎです。</p>
<p>いや、まずドコから言うべきか迷う。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>氷上に横たわっている時点で死</strong></span></span>んでおられる。</p>
<p>宮中らしく申し上げると、お隠れになられておる。</p>
<p>ネコつん曰く｢<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><u><strong>とっても新鮮DEATH!</strong></u></span></span>｣ってどっちやねん。<br />
	　</p>
<hr />
<p>　<br />
	例えば、赤フンブーム。</p>
<p>Bedrockさん こと ベドつん作。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/bedrock001.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-743" height="230" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/bedrock001.jpg" title="bedrock001" width="230" /></a></p>
<p>ご自身のアイコンに赤フンをご着用なされた。</p>
<p>よもや、他の人のアイコンにまで赤フンが浸透するとは。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>それはクマですか？</strong></span></span></p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>いいえ、これは赤フンです。</strong></span></span></p>
<p>このような日常会話が、来年度の英語テキストに掲載される事うけあい。</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>クラフターの時給検証</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 03:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[えふえふネタ]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[時給]]></category>
		<category><![CDATA[検証]]></category>
		<category><![CDATA[調理師]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725</guid>
		<description><![CDATA[前回に引き続き、｢クラフターの時給ってどんなもん？｣のご要望にお応え。 1時間あたりに稼ぐことが出来る修練値、経験値を検証してみました。 　 検証に当たり、レギュレーションを設定してみました。 【クラスと製作物】 調理師...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/ga003.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-726" height="233" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/ga003.jpg" title="ga003" width="422" /></a></p>
<p>前回に引き続き、｢クラフターの時給ってどんなもん？｣のご要望にお応え。</p>
<p><span style="font-size: 16px;"><u><strong>1時間あたりに稼ぐことが出来る修練値、経験値を検証</strong></u></span>してみました。<br />
	　</p>
<hr />
<p>
	検証に当たり、レギュレーションを設定してみました。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 90%;">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1" style="width: 30%;">【クラスと製作物】</td>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1">調理師ランク16/製作物ランク15･･･自ランクより1つ低いモノ</td>
</tr>
<tr>
<td>【装備とステータス】</td>
<td>適正ランク12のアイアンスキレットを含む、魔法加工31</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1">【製作中の行動】</td>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="1" rowspan="1">1) 白･黄は作業<br />
				2) 赤･虹は経過、プリザーブがあるなら発動させる。<br />
				3) 3回経過しても赤･虹の場合は作業</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>場所はグリダニア。</p>
<p>地球時間PM16:58～PM17:58の60分間です。<br />
	　</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>
	一度の<span style="font-size: 14px;"><u><strong>成功で得られる修練値は276～335</strong></u></span>。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><u><strong>失敗した場合は67～117</strong></u></span>。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><u><strong>経験値は1118～1134</strong></u></span>でした。</p>
<p>これを踏まえて、60分の結果45回の製作が行えました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>結果、45回中27回成功。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>得られた修練値の合計は9582</strong></span></span>。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>得られた経験値の合計は30553</strong></span></span>。</p>
<p>1回当たりの作業時間は釣りより若干短く、1分20秒。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>効率を最優先させてあります。</p>
<p>実は製作したものは、<br />
	｢ピクシープラム1個 アイスシャード1個｣から出来る、<br />
	｢ドライプルーン3個｣なんです。</p>
<p>材料のピクシープラムは、グリダニアで403ギルで販売されているもの。<br />
	出来上がったドライプルーンはそのまま店売り。</p>
<p><span style="font-size: 16px;"><u><strong>1回の製造コストを1000ギル未満</strong></u></span>にすると経済的。</p>
<p>必要な<span style="font-size: 16px;"><u><strong>材料は1～2種類までとしておく</strong></u></span>とアイテム選択時間を短縮できます。</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ギャザラーの時給検証</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/721</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/721#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 02:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[えふえふネタ]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[ギャザラー]]></category>
		<category><![CDATA[漁師]]></category>
		<category><![CDATA[釣り]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=721</guid>
		<description><![CDATA[ギャザラーは1時間当たりに、どれ位の修練値を稼げるのか。 ついったで、そんな話題が出たための検証です。 検証の際のデータは以下の通り。 　 【漁師ランク】15 【メインアーム】フィッシングロッド 【釣り場】ホライズンキャ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/ga001.jpg"><img align="" alt="" class="alignnone size-full wp-image-722" height="233" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/ga001.jpg" title="ga001" width="422" /></a></p>
<p>	ギャザラーは1時間当たりに、どれ位の修練値を稼げるのか。<br />
	ついったで、そんな話題が出たための検証です。</p>
<p>検証の際のデータは以下の通り。<br />
	　</p>
<hr />
<p>
	【漁師ランク】15<br />
	【メインアーム】フィッシングロッド<br />
	【釣り場】ホライズンキャンプ北東 グレード3(淡水)<br />
	　</p>
<hr />
<p>
	また混雑時のラグを避けるため、AM3:35からの60分間で検証しました。</p>
<p><a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/ga002.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-723" height="233" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/ga002.jpg" title="ga002" width="422" /></a></p>
<p>一度の釣り<span style="font-size: 14px;"><u><strong>成功で、修練値は129～136</strong></u></span>。</p>
<p>釣り上げられず<span style="font-size: 14px;"><u><strong>失敗となった場合で61～69</strong></u></span>。</p>
<p>フィジカルの<u><strong>経験値は一律520</strong></u>だった事をご参考に。</p>
<p>1時間の検証の結果、</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;"><strong>【修練値】6075<br />
	【経験値】22360</strong></span></span></p>
<p>経験値からの計算で、釣りの成功回数は43回でした。<br />
	これは<u><span style="font-size: 14px;"><strong>平均して1分23秒で釣り上げている</strong></span></u>事になります。</p>
<p>他のギャザラー職では検証していませんが、<br />
	およそこれと似た結果になると思われます。</p>
<p>ただし、上位グレードであったり、武器ランクが低い場合は成功率が下がり<br />
	この時給を下回る可能性があります。</p>
<p>そのため、修練値稼ぎの参考にしてみてはいかがでしょう？</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【3】ラデオンで美麗＆滑らか設定</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/713</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 14:40:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[動作環境＆テスト]]></category>
		<category><![CDATA[CCC]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[アンビエントオクルージョン]]></category>
		<category><![CDATA[被写界深度]]></category>

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		<description><![CDATA[前回までの設定で、クローズド&#946; および オープン&#946;テストでのラデオン設定を模索しました。 そして正式サービススタート後も検証を続けた記録を記します。 今回のテーマは 『スクリーンショットにも耐えうるヌ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/title20101006.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-716" height="233" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/title20101006.jpg" title="title20101006" width="422" /></a></p>
<p>前回までの設定で、クローズド&beta; および オープン&beta;テストでのラデオン設定を模索しました。<br />
	そして正式サービススタート後も検証を続けた記録を記します。</p>
<p>今回のテーマは<span style="font-size: 18px;"><strong><br />
	『スクリーンショットにも耐えうるヌルサク美麗設定』</strong></span><br />
	です。</p>
<p>なお、当方の環境は<br />
	■CPU:core i7-920 (4.2GHz)<br />
	■GPU:MATRIX 5870 (コア950MHz/メモリ1250MHz)<br />
	■OS:Windows7 Ultimate 64bit<br />
	■モニタ:EIZO S2231W(1680*1050) + S2243W(1920*1200)<br />
	としています。</p>
<p>更に、FF14でのプレイは以下に示す通り、1600*1024 ウィンドウモードで実行。<br />
	　<br />
	　<br />
	　</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>■ATI Catalyst Control Center (以下CCC)側の設定<br />
	　※クリックで拡大します<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/CCC20101006.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-714" height="300" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/CCC20101006-141x300.jpg" title="CCC20101006" width="141" /></a><br />
	ご覧の通り、今まで有効にしていた<u><strong>｢SMOOTH VISION｣を2項目ともカット</strong></u>。<br />
	※アプリケーション設定を使用する のチェックボックスをONにします。</p>
<p>それと<u><strong>並行して、下部｢アンチエイリアシングモード｣も最左</strong></u>のパフォーマンス側へ。<br />
	理由は後述。<br />
	　</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>■FF14側コンフィグ<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/FF14config20101006.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-715" height="300" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/10/FF14config20101006-170x300.jpg" title="FF14config20101006" width="170" /></a><br />
	こちらはアンビエントオクルージョンをOFF。<br />
	その他を全て最高に振っています。<br />
	　</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>■検証結果とアドバイス。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 14px;"><strong>1) HD5870を使用</strong></span></span><br />
	　冒険ギルド内30～35fps。<br />
	　エーテライトや混雑時のフィールド35～50fpsといった所。</p>
<p>　<u><strong>SMOOTHVISIONをOFFにする</strong></u>事で、FF本来の美麗さが復活。<br />
	　ジャギーも認められず、スクリーンショットにも耐えられる。<br />
	　プレイにも支障を来しません。</p>
<p>　ただし、SMOOTHVISIONをOFFにすると、<br />
	　<u><strong>CCC側のアンチエイリアシングモードが極端に働き、重くなる</strong></u>。<br />
	　その対策として、今回このモードを最左で負荷を軽減しています。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 14px;"><strong>2)HD5850を使用</strong></span></span><br />
	　上記<u><strong>FF側コンフィグの｢テクスチャフィルタリング設定｣を｢最高｣から｢高｣</strong></u>に<br />
	　変更のうえ、FPS値を確認してみてください。</p>
<p>　負荷が適度に下がるので、よほど混雑の緩急に見舞われない限り、カクツキ軽減。<br />
	　<u><strong>GPU温度が80℃を超える場合は、CCC設定よりファン速度を50～70%に設定</strong></u>すると安全。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 14px;"><strong>3)HD5770、HD5830、HD4890、HD4870を使用</strong></span></span><br />
	　上記HD5850設定に加え、<br />
	　<u><strong>画面解像度を1440*900以下に設定し、被写界深度をOFF</strong></u>にしてみましょう。<br />
	　それでも街中でカクつく場合はCPU側の問題が大です。</p>
<p>　深夜の混雑時に快適でないならば、<u><strong>FF側コンフィグ｢テクスチャ品質｣を｢標準｣</strong></u>として<br />
	　なおかつCCC設定よりGPUファンを50～70%に固定して下さい。</p>
<p>変態赤フン熊、<a href="http://bedrock69.blog45.fc2.com/blog-entry-96.html" target="_blank">BedRockさんのブログ</a>にあるように、<br />
	FPS値の上下幅変動が大きいほど、カクつきが多いです。<br />
	そんな時は、<a href="http://ff14.miya-bi.com/archives/289" target="_blank">FPS値を固定化する措置</a>が必要。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ついった友とコラボ【3】</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/666</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/666#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[ついったネタ]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[赤フン]]></category>
		<category><![CDATA[鰤]]></category>

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		<description><![CDATA[あれからついった友との交流も増えて、色々なコラボが誕生しました(&#180;･&#969;･`) ネタ切れと言うわけではありませんｗ そろそろご紹介を、と思いいたったのでここに。 　 　 ■遍歴 私が赤フンを着用した...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/top0021.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-676" height="140" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/top0021.jpg" title="top002" width="430" /></a></p>
<p>あれからついった友との交流も増えて、色々なコラボが誕生しました(&acute;･&omega;･`)<br />
	ネタ切れと言うわけではありませんｗ</p>
<p>そろそろご紹介を、と思いいたったのでここに。<br />
	　</p>
<hr />
<p>　<br />
	■遍歴</p>
<p>私が赤フンを着用したブリ人間である事はご存じの方も。<br />
	何を踏み誤ったのか、超イケメンになってしまったのは数ヶ月前。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/blitzen001.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-669" height="187" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/blitzen001.jpg" title="blitzen001" width="340" /></a><br />
	何故こうなったかは、誰も知りません。<br />
	<span style="color: #f00"><span style="font-size: 14px"><strong>アフターが劇的すぎ</strong></span></span>て、アフターである事も忘れてしまいます。</p>
<p>世の中は、とかく面白いもので。<br />
	赤フンに魅せられた集いが誕生し、LSを作りもしました。<br />
	　</p>
<hr />
<p>　<br />
	■ブリ人間のコラボその1</p>
<p><a href="http://bedrock69.blog45.fc2.com/" target="_blank">ヘンタイ赤フン熊、ベドつん</a>の作画。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/blitzen0021.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-674" height="350" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/blitzen0021.jpg" title="blitzen002" width="430" /></a><br />
	喰われております。</p>
<p>というかカラダがありません。<br />
	これじゃ丸っきり<span style="color: #f00"><span style="font-size: 14px"><strong>｢ボクの顔をお食べ｣</strong></span></span>です。</p>
<p>シュールというか、こういうの好きですｗ<br />
	　</p>
<hr />
<p>■ブリ人間のコラボその2</p>
<p>即興絵師、タオパつんの改作。<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0024.jpg"><br />
	<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-677" height="110" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/IMG_0024.jpg" title="IMG_0024" width="110" /></a><br />
	フンドシが光り輝くレインボー。</p>
<p>いあｗ良いんだけど、<br />
	<span style="color: #f00"><span style="font-size: 14px"><strong>｢もはやモザイク｣</strong></span></span>という声が多発したとかしなかったとか。<br />
	　</p>
<hr />
<p>　<br />
	■ブリ人間のコラボその3</p>
<p>我が(鰤)赤フン帝國株式会社の、<a href="http://ff14mikan.blog112.fc2.com/" target="_blank">広報部長ミカンつん</a>の作。<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/blitzen0031.jpg"><br />
	</a><a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/blitzen004.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-680" height="549" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/blitzen004.jpg" title="blitzen004" width="337" /></a><br />
	あり得ないクオリティの<span style="color: #f00"><span style="font-size: 14px"><strong>自キャラ名刺</strong></span></span>です。</p>
<p>この1枚を撮影するのにLSメンバー2名を呼びつけてしまいましたｗ<br />
	いや、自然と私の魅力に引き寄せられて来た、と言うほうが正しいでしょう。</p>
<p>	美しすぎます。<br />
	　</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>【マクロ】職業別の実例集</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/650</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/650#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 18:25:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[FF14マニュアル]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[マクロ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=650</guid>
		<description><![CDATA[クラスによっては主器･副器、携帯装備が必要なアーマリーシステム。 そのシステムに悩める子羊へ向けた、マクロ実例編です。 ※コピペ出来るようテキストでもご紹介しています。 　 　 ■マクロ操作編 まずは、メニューを開いてコ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>クラスによっては主器･副器、携帯装備が必要なアーマリーシステム。<br />
	そのシステムに悩める子羊へ向けた、マクロ実例編です。</p>
<p>※コピペ出来るようテキストでもご紹介しています。<br />
	　</p>
<hr />
<p>　<br />
	<span style="color: #f00"><strong>■マクロ操作編</strong></span></p>
<p>まずは、メニューを開いてコンフィグへ。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/macro001.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-651" height="353" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/macro001.jpg" title="macro001" width="255" /></a><br />
	&nbsp;</p>
<p>次に、コンフィグ内から、｢ユーザーマクロ編集｣を選択。</p>
<p>	※クリックで拡大します。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/macro002.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-652" height="300" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/macro002-215x300.jpg" title="macro002" width="215" /></a><br />
	マクロ入力欄でTabキーを押すと、FF内の用語が一覧できます。<br />
	ここで選んだ語句には【 】このような枠がつきます。<br />
	今回は、これを用いて作成しています。</p>
<p>なお、使うのは【テキストコマンド】、【部位】、【アイテム名】からです。<br />
	例えば｢うぇ｣とキー入力してTabキーを押すと、<br />
	｢ウェ｣から始まる語句だけを一覧してくれるので、武器などの手打ちミスを防げます。<br />
	　　</p>
<hr />
<p>&nbsp;　<br />
	<span style="color: #f00"><strong>■実例編</strong></span></p>
<p>実際に作成したものがこちら。<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/macro008.jpg"><br />
	<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-659" height="315" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/macro008.jpg" title="macro008" width="430" /></a><br />
	釣り師へのクラスチェンジを一気に行えます。<br />
	携帯(主)は釣り餌です。ここだけ変更すれば、使い回しが効きます。<br />
	　</p>
<hr />
<p><span style="color: #f00"><strong>■職業別編</strong></span></p>
<p>ここからはテキストで、コピペを想定した実例集を網羅します。<br />
	全てテキストコマンド <u><strong>/equip から記述する</strong></u>事。<br />
	また、<u><strong>各項目の間には、必ず半角スペース</strong></u>を空けて入力して下さい。</p>
<p>縦に列挙しているものは、LVに応じた装備品です。<br />
	主器･副器･携帯(主)を1種類ずつ選んでマクロにご利用下さい。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 430px">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">クラス</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">主器 main</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">副器 sub</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">携帯(主) pack</span></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">剣</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードグラディウス<br />
					グラディウス<br />
					ダガー<br />
					スパタ<br />
					ブラスダガー<br />
					ショートソード</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">エキュ<br />
				ホプロン<br />
				バックラー<br />
				アッシュエキュ<br />
				タージェ<br />
				アイアンスクトゥム</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">格</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードホラ<br />
					ホラ<br />
					ヒマンテス<br />
					セスタス</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">斧</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードウォーアクス<br />
					ウォーアクス<br />
					ラブリュス<br />
					スパイクドラブリュス<br />
					アイアンウォーアクス</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">エキュ<br />
					ホプロン<br />
					バックラー<br />
					アッシュエキュ<br />
					タージェ<br />
					アイアンスクトゥム</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">弓</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードショートボウ<br />
					ショートボウ<br />
					ロングボウ<br />
					エルムショートボウ<br />
					キャバルリーボウ<br />
					ラップドロングボウ</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">ワープドアロー<br />
				ブロンズアロー<br />
				フリントアロー<br />
				ファングアロー<br />
				オブシディアンアロー<br />
				アイアンアロー</span></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">槍</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードスピア<br />
					スピア<br />
					ハープーン<br />
					フェザーハープーン<br />
					ブラススピア</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">エキュ<br />
					ホプロン<br />
					バックラー<br />
					アッシュエキュ<br />
					タージェ<br />
					アイアンスクトゥム</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">幻</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードケーン<br />
					ケーン<br />
					エルムケーン<br />
					オークケーン<br />
					ワンド<br />
					バッデッドワンド<br />
					サンドワンド<br />
					ウィローワンド<br />
					ウォルナットワンド</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">呪</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードセプター<br />
					セプター<br />
					セプターＤＸ<br />
					シルバーセプター<br />
					シルバーセプターＤＸ<br />
					スタッフ<br />
					スタッフＤＸ</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">採</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードピック<br />
					ピック<br />
					アイアンピック</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">モール</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">園</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードハチェット<br />
					ハチェット<br />
					ブラスハチェット</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">サイズ</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">漁</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードフィッシングロッド<br />
					フィッシングロッド</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">ギグ</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ブラッドワーム<br />
					ラグワーム<br />
					モスプパ<br />
					揺蚊<br />
					ザリガニボール<br />
					花虻<br />
					ピルバグ<br />
					溝鼠の尾<br />
					ゴビーボール<br />
					クラブボール</span></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">木</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードソー<br />
					ソー</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">クローハンマー</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">鍛</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザード・クロスペインハンマー<br />
					クロスペインハンマー<br />
					バードビークハンマー<br />
					アイアン・クロスペインハンマー<br />
					クロウビークハンマー</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">ファイル<br />
				アイアンファイル</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">甲</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードドーミングハンマー<br />
					ドーミングハンマー</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">プライヤー</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">彫</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードチェーサーハンマー<br />
					チェーサーハンマー</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">グラインディングホイール</span></td>
<td style="text-align: center">-</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">裁</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ラスティニードル<br />
					ニードル<br />
					ヘッジモールニードル<br />
					アイアンニードル</span></p>
</td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">スピニングホイール</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">革</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードヘッドナイフ<br />
					ヘッドナイフ</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">アウル</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">錬</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">ウェザードアレンビック</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">モーター</span></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">-</span></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">調</span></td>
<td style="text-align: center">
<p><span style="font-size: 9px">ウェザードスキレット<br />
					スキレット</span></p>
</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">クリナリーナイフ</span></td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: 9px">-</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【2】ラデオンで美麗&amp;滑らか設定</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/639</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/639#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 03:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[動作環境＆テスト]]></category>
		<category><![CDATA[CCC]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[アンビエントオクルージョン]]></category>
		<category><![CDATA[コンフィグ]]></category>
		<category><![CDATA[フルスクリーン]]></category>
		<category><![CDATA[異方性フィルタリング]]></category>
		<category><![CDATA[被写界深度]]></category>

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		<description><![CDATA[前回の検証、1600*900のウィンドウモードでの快適設定を踏まえ 今回は1680*1050のフルスクリーンモードの快適設定を探りました。 頻繁に挙がる声に ｢前回の快適設定にするとフルスクが超重い！｣とありました(&#038;a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回の検証、<a href="http://ff14.miya-bi.com/archives/595" target="_blank">1600*900のウィンドウモードでの快適設定</a>を踏まえ<br />
	<u><strong>今回は1680*1050のフルスクリーンモードの快適設定</strong></u>を探りました。</p>
<p>頻繁に挙がる声に<br />
	｢前回の快適設定にするとフルスクが超重い！｣とありました(&acute;･&omega;･`)</p>
<p>それ故、ここにその設定を記載します。</p>
<p>※CPUやGPU、モニタ関連は前回テストと同一環境にしています。<br />
	　CPU:corei7-920(4.2GHz)+GPU:Matrix5870(980/1250MHz)</p>
<hr />
<p><span style="color: #f00"><strong>■FF側コンフィグ</strong></span>　※クリックで拡大します。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/fullFF001.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-642" height="300" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/fullFF001-174x300.jpg" title="fullFF001" width="174" /></a><br />
	注目は、<u><strong>アンビエントオクルージョンと被写界深度をOFF</strong></u>にした事。<br />
	これが相当足をひっぱるため、<br />
	シングルGPUかつフルスクモードでは切るが吉。<br />
	　</p>
<hr />
<p><span style="color: #f00"><strong>■CCC側コンフィグ</strong></span>　※クリックで拡大します。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/fullCCC001.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-643" height="300" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/fullCCC001-138x300.jpg" title="fullCCC001" width="138" /></a><br />
	こちらの注目点は、<br />
	<u><strong>HD:アンチエイリアシングをEdge-detect 12x</strong></u> として<br />
	<u><strong>HD:異方性フィルタリングをアプリ設定使用にチェック</strong></u>(事実上OFF)。</p>
<p>	理由は後述。<br />
	　</p>
<hr />
<p>上記設定で、<br />
	<span style="color: #f00"><strong>酒場などの人混みで25～35FPS</strong></span>。<br />
	<span style="color: #f00"><strong>街やエーテライト付近で35～45FPS</strong></span>。という結果。　<br />
	　</p>
<hr />
<p>では、画質はどうなっているか、例の酒場でご覧下さい。<br />
	※クリックで拡大します。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284775856.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-644" height="187" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284775856-300x187.jpg" title="1284775856" width="300" /></a><br />
	ウィンドウモードの時と違い、<br />
	CCC側HD:アンチエイリアシングを入れても一切のジャギーが出ない事。<br />
	CCC側コンフィグのどれかを重ねていくほど、カクつきます。</p>
<p><u><strong>フルスクモードでは、FF+CCCのコンフィグ重ねがけが有効化され、<br />
	結果、FPS値が落ちてしまう</strong></u>事が判明しました。</p>
<p>さらに、CCC側コンフィグ HD:アンチエイリアシングを<br />
	<span style="color: #f00"><strong>Wide-tentやBoxなどに下げていくと下のような画像</strong></span>になります。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284774109.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-645" height="187" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284774109-300x187.jpg" title="1284774109" width="300" /></a><br />
	一目瞭然で、<u><strong>シャープさが失われています</strong></u>。</p>
<p>これらの事から、フルスクモードで行うには<br />
	1) CCC側HD:アンチエイリアシングは最低でもEdge-detectにする。<br />
	2)アンビエントオクルージョン･被写界深度は切る。<br />
	とすべきかと。</p>
<p>これに<a href="http://ff14.miya-bi.com/archives/289" target="_blank">Bandycamなどのソフトウェア</a>でFPS値を30で固定化すると<br />
	より安定した動作が確認できました。</p>
<p>なお今回の検証には、<a href="http://bedrock69.blog45.fc2.com/blog-entry-96.html" target="_blank">同胞ベッドロック赤フン熊さんの結果</a>も参照しています。</p>
<p>　</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ミップマップで簡単高画質</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/633</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/633#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 15:58:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[動作環境＆テスト]]></category>
		<category><![CDATA[CCC]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[ミップマップ]]></category>

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		<description><![CDATA[FF14のグラフィック設定だけでは 荒さが目立つ部分も多々ある。 特にFF14コンフィグとCCC設定の重ねがけによる弊害もありました。 注目して欲しいのは、近くのオブジェクト。 看板の張り紙、注目したことはありますか？※...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FF14のグラフィック設定だけでは<br />
	荒さが目立つ部分も多々ある。</p>
<p>特にFF14コンフィグとCCC設定の重ねがけによる弊害もありました。</p>
<p><strong>注目して欲しいのは、近くのオブジェクト</strong>。</p>
<p>看板の張り紙、注目したことはありますか？※クリックで拡大表示<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284650521.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-634" height="168" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284650521-300x168.jpg" title="1284650521" width="300" /></a><br />
	<span style="color: #f00"><strong>近くの看板をよ～く見て下さい</strong></span>。</p>
<p>張り紙も、字もまったく読み切れない。ぼやけが発生しています。</p>
<p>これを改善するには、CCC設定のミップマップです。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/Mipmap001.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-635" height="151" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/Mipmap001.jpg" title="Mipmap001" width="392" /></a><br />
	これが左側、つまりハイパフォーマンスになっていると<br />
	3Dゲームに貼り付けられたグラフィックは低レベルになります。</p>
<p>試しに右側、高画質設定にしたスクリーンショットをご覧下さい。<br />
	<a href="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284650014.jpg" target="_blank"><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-636" height="168" src="http://ff14.miya-bi.com/wp-content/uploads/2010/09/1284650014-300x168.jpg" title="1284650014" width="300" /></a><br />
	いかがでしょう。この違い。<br />
	これがミップマップの恩恵です。</p>
<p>違いが見て取れるという点では、効果も大きいと思います。<br />
	　</p>
<hr />
<p>■ミップマップってなんぞや？</p>
<p>3Dゲームは、一つの物体に画像を貼り付けてリアルさを表現しています。</p>
<p>その貼り付けた画像が、傾斜･縮小されて荒くなってしまう事を防ぐ技術。<br />
	グラフィックボードのメモリの中に、あらかじめ縮小された画像を用意して、<br />
	距離などに応じて張り替えてくれるもの。</p>
<p><span style="color: #f00"><u><strong>GPUのメモリを消費するだけなので、負荷は微々たるもの</strong></u></span>。</p>
<p>メモリ1GBほど積んだGPUにとって、ミップマップは高画質に設定すべし。です。<br />
	これはHD48XXシリーズ以上で特に有効である事は検証済み。<br />
	　</p>
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		</item>
		<item>
		<title>【レシピ辞典】ATOK ＆ MS-IME for FF14</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/619</link>
		<comments>http://ff14.miya-bi.com/archives/619#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 11:45:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
				<category><![CDATA[ATOK＆MS-IME辞書]]></category>
		<category><![CDATA[ATOK]]></category>
		<category><![CDATA[FF14]]></category>
		<category><![CDATA[MS-IME]]></category>
		<category><![CDATA[レシピ]]></category>
		<category><![CDATA[変換]]></category>
		<category><![CDATA[用語]]></category>
		<category><![CDATA[辞書]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=619</guid>
		<description><![CDATA[FF14用のレシピ変換辞書はこちらのページに移転しました。 お手数ですが、ブックマークの変更をヨロシクお願いいたします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FF14用のレシピ変換辞書は<a href="http://ff14.miya-bi.com/archives/683">こちら</a>のページに移転しました。</p>
<p>お手数ですが、ブックマークの変更をヨロシクお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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