
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>おゆるりえふえふにっき へのコメント</title>
	<atom:link href="http://ff14.miya-bi.com/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ff14.miya-bi.com</link>
	<description>赤フン鰤人間のドエムな小ネタ満載FF14 (FFXIV) 日記</description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 Oct 2010 02:00:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>ぶりっつぇん(管理者) より ついった友とコラボ【4】 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/738#comment-389</link>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 02:00:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=738#comment-389</guid>
		<description>ベドつん、コメントありす(*´∀｀*)

予想だにしない事も起こるもんです。
事後承諾で掲載しちまったｗ

第4弾はだいぶ以前から計画してたんだけど
公開のタイミングがずれて今になってしまいますた(´･ω･`)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ベドつん、コメントありす(*´∀｀*)</p>
<p>予想だにしない事も起こるもんです。<br />
事後承諾で掲載しちまったｗ</p>
<p>第4弾はだいぶ以前から計画してたんだけど<br />
公開のタイミングがずれて今になってしまいますた(´･ω･`)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Bedrock より ついった友とコラボ【4】 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/738#comment-388</link>
		<dc:creator>Bedrock</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 09:11:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=738#comment-388</guid>
		<description>ちょっｗ鰤の実写ワロタ
まさか私のアイコンが紹介されるとわ。
予想していなかっただけにびっくりしたわ(ﾟдﾟ)！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっｗ鰤の実写ワロタ<br />
まさか私のアイコンが紹介されるとわ。<br />
予想していなかっただけにびっくりしたわ(ﾟдﾟ)！</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ぶりっつぇん(管理者) より クラフターの時給検証 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comment-381</link>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 20:13:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725#comment-381</guid>
		<description>コメありがとー(*´∀｀*)
Mというのが最高の褒め言葉ですｗ

後は加工ステータスですな(´･ω･`)
武器もそうだけど、防具による加工補正は大きかったです。

作れるかどうかの瀬戸際には、ミネラルウォーター飲んで
食事効果も付け足してますが、これは体感できるか微妙レベルｗ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメありがとー(*´∀｀*)<br />
Mというのが最高の褒め言葉ですｗ</p>
<p>後は加工ステータスですな(´･ω･`)<br />
武器もそうだけど、防具による加工補正は大きかったです。</p>
<p>作れるかどうかの瀬戸際には、ミネラルウォーター飲んで<br />
食事効果も付け足してますが、これは体感できるか微妙レベルｗ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Itsuka より クラフターの時給検証 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comment-380</link>
		<dc:creator>Itsuka</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 11:52:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725#comment-380</guid>
		<description>相変わらずのMネタご苦労様です。
普段、ゴッドセンドはプリザーブとフルフィルメントを使ってますがかなり効率がいいですよね^^
他にもいろいろ試して比較？できたらいいんですけどね～</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>相変わらずのMネタご苦労様です。<br />
普段、ゴッドセンドはプリザーブとフルフィルメントを使ってますがかなり効率がいいですよね^^<br />
他にもいろいろ試して比較？できたらいいんですけどね～</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ぶりっつぇん(管理者) より クラフターの時給検証 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comment-376</link>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 18:44:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725#comment-376</guid>
		<description>おぉお！さすがめるぽん！
16歳でなら同じく6割くらいだのーｗ
ゴッドセンドもいいけど絶対値は魔法加工かのぅ(´･ω･`)

アイアンスキレットにするだけで体感でけるじょ？
武器ランクあげるだけで1/6が2/3になった等の報告もあるしね(*´∀｀*)

いつかは鍛冶師のゴッドセンドもとってみるもす♪</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>おぉお！さすがめるぽん！<br />
16歳でなら同じく6割くらいだのーｗ<br />
ゴッドセンドもいいけど絶対値は魔法加工かのぅ(´･ω･`)</p>
<p>アイアンスキレットにするだけで体感でけるじょ？<br />
武器ランクあげるだけで1/6が2/3になった等の報告もあるしね(*´∀｀*)</p>
<p>いつかは鍛冶師のゴッドセンドもとってみるもす♪</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>めめる より クラフターの時給検証 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comment-375</link>
		<dc:creator>めめる</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 18:03:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725#comment-375</guid>
		<description>おおお。
調理師16歳で丁度ドライプルーンつくってたよ(*´∀｀*)ｗ
あんまり成功しないけどねｗ

コメントのレスで鍛治のゴットセンドいいってあるけどどういいのかな？
それなら持ってるな(*´∀｀*)
いまんとこはメーカーミューズでやってます。
ブリザーヴもとってみようかなあ・・・</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>おおお。<br />
調理師16歳で丁度ドライプルーンつくってたよ(*´∀｀*)ｗ<br />
あんまり成功しないけどねｗ</p>
<p>コメントのレスで鍛治のゴットセンドいいってあるけどどういいのかな？<br />
それなら持ってるな(*´∀｀*)<br />
いまんとこはメーカーミューズでやってます。<br />
ブリザーヴもとってみようかなあ・・・</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Rock Climbing Shoes より 【用語辞典】ATOK &amp; MS-IME for FF14 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/565#comment-374</link>
		<dc:creator>Rock Climbing Shoes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 16:41:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=565#comment-374</guid>
		<description>&#21021;&#12417;&#12414;&#12375;&#12390;,&#31169;&#12399;&#12458;&#12540;&#12473;&#12488;&#12521;&#12522;&#12450;&#12398;&#23398;&#29983;&#12384;&#12387;&#12383;
&#31169;&#12398;&#24859;&#12354;&#12394;&#12383;&#12398;&#12502;&#12525;&#12464;,&#31169;&#12398;&#26085;&#26412;&#12398;&#25945;&#24107;&#12399;&#36059;&#32654;&#31169;:
&#12388;&#12356;&#12383;&#39173;&#12424;&#12426;&#24515;&#25345;
 
&#31169;&#12399;&#38750;&#24120;&#12395;&#28288;&#36275;&#12375;&#12390;&#12356;&#12427; :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#21021;&#12417;&#12414;&#12375;&#12390;,&#31169;&#12399;&#12458;&#12540;&#12473;&#12488;&#12521;&#12522;&#12450;&#12398;&#23398;&#29983;&#12384;&#12387;&#12383;<br />
&#31169;&#12398;&#24859;&#12354;&#12394;&#12383;&#12398;&#12502;&#12525;&#12464;,&#31169;&#12398;&#26085;&#26412;&#12398;&#25945;&#24107;&#12399;&#36059;&#32654;&#31169;:<br />
&#12388;&#12356;&#12383;&#39173;&#12424;&#12426;&#24515;&#25345;</p>
<p>&#31169;&#12399;&#38750;&#24120;&#12395;&#28288;&#36275;&#12375;&#12390;&#12356;&#12427; <img src='http://ff14.miya-bi.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ぶりっつぇん(管理者) より クラフターの時給検証 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comment-372</link>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 03:14:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725#comment-372</guid>
		<description>ベドつん、コメントありー(*´∀｀*)
鍛冶師のゴッドセンドがあるともっと効率あがると思う～♪

今回は一般的にこれ位だろう！という仕様でやってみますただ(&#039;A`)b

ちっと気合い入れたら時給10000は逝けそうぽっぽ(・∀・)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ベドつん、コメントありー(*´∀｀*)<br />
鍛冶師のゴッドセンドがあるともっと効率あがると思う～♪</p>
<p>今回は一般的にこれ位だろう！という仕様でやってみますただ(&#8216;A`)b</p>
<p>ちっと気合い入れたら時給10000は逝けそうぽっぽ(・∀・)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ぶりっつぇん(管理者) より クラフターの時給検証 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comment-371</link>
		<dc:creator>ぶりっつぇん(管理者)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 03:12:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725#comment-371</guid>
		<description>ソラつん、コメントありね(*´∀｀*)
失敗防げばもっと効率は上がるんだろうけど
一般的じゃないかもと思って、失敗ありもいっか と許容しますたｗ

たぶん問題はシャードだろうね･･･
ギルに代わってシャードが流通貨幣になりそうｗ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ソラつん、コメントありね(*´∀｀*)<br />
失敗防げばもっと効率は上がるんだろうけど<br />
一般的じゃないかもと思って、失敗ありもいっか と許容しますたｗ</p>
<p>たぶん問題はシャードだろうね･･･<br />
ギルに代わってシャードが流通貨幣になりそうｗ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Bedrock より クラフターの時給検証 へのコメント</title>
		<link>http://ff14.miya-bi.com/archives/725#comment-369</link>
		<dc:creator>Bedrock</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 10:16:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ff14.miya-bi.com/?p=725#comment-369</guid>
		<description>検証乙です！
個人的な意見としては
ランクが１６あるのであれば２つゴッドセンドをセット出来るから
ブリザーヴの他にフルフィルメントやメーカーミューズのどちらかをセットしてやればもっと成功率は上がるだろうし
時給も良くなるんじゃないかな。(´∀｀)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>検証乙です！<br />
個人的な意見としては<br />
ランクが１６あるのであれば２つゴッドセンドをセット出来るから<br />
ブリザーヴの他にフルフィルメントやメーカーミューズのどちらかをセットしてやればもっと成功率は上がるだろうし<br />
時給も良くなるんじゃないかな。(´∀｀)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

